oNz cLaN -=oLd niGhT GoDz=-
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.
oNz cLaN -=oLd niGhT GoDz=-

BuN venit pe forumul clanului oNz !(oLd niGhT GoDz) -=fOrum by niGGa & !nF3rn4L=-
 
AcasaPortal*Ultimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

 

 Valve Hammer Editor

In jos 
AutorMesaj
niGGa
OwNer
OwNer
niGGa


Numarul mesajelor : 158
Varsta : 35
Localizare : niGGa CitY
*TeaM niGGa* : Valve Hammer Editor 1218559743281_f
Data de inscriere : 08/11/2008

Valve Hammer Editor Empty
MesajSubiect: Valve Hammer Editor   Valve Hammer Editor Icon_minitimeLun Noi 10, 2008 9:02 am

Hammer este un program cu ajutorul caruia POTI
crea harti de counter-strike. suna promitator dar mai intai trebuie sa
invatam acest program .
Mai intai avem nevoie de:
1) hammer valve editor ( link)
2) cs_expert-tom ( link )

acum ca avem programele, instalati hammer valve editor iar cs_expert-tom il dezarhivati. Fisierul cs_expert-tom793b.fgd impreuna cu folderul sprites , vor fi copiate direct in C:\program files\hammer ( am dat exemplu .. copiati-le in folderul unde ati instalat hammer-ul)
Va rog inainte de toate , sa configurati hammer astfel:

QUOTE
TUTORIAL CONFIGURARE VALVE HAMMER EDITOR(by RedFighter)

PENTRU INCEPUT PORNIM VALVE HAMMER EDITOR SI SELECTAM TOOLS -> OPTIONS DUPA CARE VOM CONFIGURA PROGRAMUL ASTFEL:

la general ->

Valve Hammer Editor Configurare1lb7

la 2D views ->

Valve Hammer Editor Configurare2da3

la 3D views ->

Valve Hammer Editor Configurare3mr1

la textures ->

Valve Hammer Editor Configurare4xe6

la game configurations ->

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 98% of original size [ 729 x 521 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor Configurare5ej3

ATENTIE !! folderul "RMF DIRECTORY" sa NU fie acelasi cu "place compiled maps" de la "build programs

la Build Programs ->

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 95% of original size [ 752 x 625 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor Configurare6bp6

ATENTIE !! folderul "placed compiled maps" sa NU fie acelasi cu folderul "RMF directory" de la "GAme configuration"


Valve Hammer Editor Selectiontool - Selection Tool [Shift + S]
*cu accest tool selectati obiectivele - le mutat - le ridicati - le lasati
Valve Hammer Editor Lupa - Magnify [Shift + G]
*aceasta
este lupa va puteti uita din apropiere la cutiile facute pereti , daca
sunt apropiati destul de mult cand lucrati micsorat
Valve Hammer Editor Camera - Camera [Shift + C]
*acest instrument va da posibilitatea sa va uitati prin harta , tineti click si umblati din w-a-s-d prin harta.
Valve Hammer Editor Entitytool - Entity Tool [Shift + E]
*acest
instrument va da posibilitatea sa puneti echipele de unde sa inceapta
[Terro - Counter-Terro] sau sa jucati pe harta doar cu knife , doar cu
he si multe altele.
Valve Hammer Editor Bloocktool-1 - Block Tool [Shift + B]
*acesta este instrumentul de baza cu acest instrument creeati: cerul-cutiile-baza-pereti [aproape tot]
Valve Hammer Editor Toogletexture - Toogle Texture Aplication [Shift + A]
*cu
acest tool puteti schimba texturile de pe zidur-cuti-baze - eu il
foloesc pentru a face cutia sa arate egala pentru ca atunci cand o
creati nu arata bine.
Valve Hammer Editor Applytexture - Apply Curent Texture
*atunci cand aveti o textura pusa pe un obiectiv puteti schimba textura de pe intregul obiectiv cu acest tool.
Valve Hammer Editor Applydecals - Apply Decals [Shift + D]
*de
multe ori ati vazut un banner pe un perete la o harta. ei bine cu acest
tool puteti sa puneti si voi banner pe perete , dar acest tool nu e
doar pentru banner puteti pune si geamuri cu el sau alte chesti micute.
Valve Hammer Editor Clipingtool - Clipping Tool [Shift + X]
*cu
acest tool puteti sa taiati pereti. mai intai ii selectati cu selection
tool apoi dati un click pe acest tool si trasati linile de unde pana
unde vreti sa taiati si dati enter.
Valve Hammer Editor Vertexttool - Vertex Tool [Shift + V]
*cu acest tool puteti sa faceti palatforme inclinate.
Valve Hammer Editor Pathtool - Path Tool [Shift + P]
*cu acest tool puteti de asemenea sa decupati pereti

Acum sa incepem crearea hartilor.

Dati FILE -> new

Mai
inati dati un click pe ??€?brush tool??€? dupa care
desenati un patrat , de preferinta in casuta TOP (x/y). va arata cam
asa:

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 02fu1

Aceasta este baza.
Acum sa ??€?desenam??€? peretii si tavanul.:

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 03ut0

Dupa ce am sesenat peretii, vom desena ??€?tavanul??€? (cerul)

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 837 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 04ss0

Acum inchidem harta , aplicand un perete NOU , pentru a forma ??€?un cub??€?

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 05sn1

Cu
ajutorul uneltei ??€?camera??€?, intram in acel cub
si incepem sa modelam harta. adica sa ii aplicam texturi :

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 833 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 06kj8

Arata
oribil, nu? Haide sa facem sa NU mai arate asa. mai intai cu
??€?selection tool??€? facem click pe unul din
pereti, dupa care apasam SHIFT+A pentru a aplica texturi. Facem click
pe browse si alegem de acolo textura. EU am ales podeaua.asa ca voi
cauta ??€?floor??€?

Valve Hammer Editor 07hf7

Acum dam dublu-click pe textura aleasa si apoi APPLY.si iata rezultatul:

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 836 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 08is9

Dupa aceasta opretaie, facem acelasi lucru si la pereti, dupa care trecem la ??€?cer??€?
Pentru
a avea cer cu nori , vom aplica la ??€?tavan??€?
(peretele de sus), textura ??€? sky ??€?. si va
arata cam asa:

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 09hk6

Acum vom aplica ??€?entitati??€?
Incepem cu oamenii, dupa care vom aplica becuri si armura:
Selectam
unealta ??€?ENTITY??€? si merge
??€?top(xy) si da-m un click, urmat de enter. Dar sa avem
grija si in partea SIDE sa fie deasupra podelei cu putin.:
Ar trebui sa arate cam asa, daca ati facut setarile de la inceput la fel ca si mine:

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 10ri2

Acum mai creem o entitate in coltul opus, dupa care, cu selection tool facem click pe cel de al2-lea om si apasam ALT+ENTER si selectam info_player_deathmatch , pentru a il transforma in terrorist

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 838 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 11vh4

Acum ca avem oameni, aplicam si niste becuri pentru a avea lumina. cum facem? Foarte simplu:
Cu unealta entity creem entitati, dupa care apasand ALT+ENTER le vom selecta clasa: ??€?light??€?

Aplicam cateva becuri, in functie de dimensiuni.. acestea trebuiesc sa fie asezate la semiinaltime : undeva la 3 sferturi din distanta dintre podea si cer :

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 13tg6

Acum aplicam si armura, dupa care terminam ??€?prima noastra harta??€?
Armura la fel se aplica, cu entity tool, insa aceasta trebuie plasata undeva FOARTE APROAPE DE PODEA, DEASUPRA PUTIN si la clasa (dupa ce apasam ALT+ENTER) selectam armoury_entity. :
la count = numarul de gloante
la item = arma dorita (numele)

Arata cam asa harta noastra pana acuma :

Valve Hammer Editor Img-resized Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Valve Hammer Editor 14cd3

Pentru a putea juca pe harta , adica sa o transformam in .bsp, dati file -> RUN
Acum selectati TOTUL normal si dati OK

Valve Hammer Editor 15da8

Cand va apare asa , inseamna ca este gata compilarea :

Valve Hammer Editor 16td9

Acum copiati harta din folderul cum numele TERMINATE ( in configurarea mea) in cstrike/maps si porniti jocul.

BAfta Razz:P Wink
Sus In jos
http://www.niGGa.com
 
Valve Hammer Editor
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» Valve games pack
» VALVE MODEL VIEWER
» Cs hud editor v1.0

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
oNz cLaN -=oLd niGhT GoDz=- :: -=ProGraMe=--
Mergi direct la: