Hammer este un program cu ajutorul caruia POTI
crea harti de counter-strike. suna promitator dar mai intai trebuie sa
invatam acest program .
Mai intai avem nevoie de:
1) hammer valve editor (
link)
2) cs_expert-tom (
link )
acum ca avem programele, instalati hammer valve editor iar cs_expert-tom il dezarhivati. Fisierul
cs_expert-tom793b.fgd impreuna cu folderul sprites , vor fi copiate direct in C:\program files\hammer ( am dat exemplu .. copiati-le in folderul unde ati instalat hammer-ul)
Va rog inainte de toate , sa configurati hammer astfel:
QUOTE
TUTORIAL CONFIGURARE VALVE HAMMER EDITOR(by RedFighter)
PENTRU INCEPUT PORNIM VALVE HAMMER EDITOR SI SELECTAM TOOLS -> OPTIONS DUPA CARE VOM CONFIGURA PROGRAMUL ASTFEL:
la
general ->
la
2D views ->
la
3D views ->
la
textures ->
la
game configurations ->
Reduced: 98% of original size [ 729 x 521 ] - Click to view full image
ATENTIE !! folderul
"RMF DIRECTORY" sa NU fie acelasi cu "place compiled maps" de la "build programs
la
Build Programs ->
Reduced: 95% of original size [ 752 x 625 ] - Click to view full image
ATENTIE !! folderul
"placed compiled maps" sa NU fie acelasi cu folderul "RMF directory" de la "GAme configuration"
- Selection Tool [Shift + S]
*cu accest tool selectati obiectivele - le mutat - le ridicati - le lasati
- Magnify [Shift + G]
*aceasta
este lupa va puteti uita din apropiere la cutiile facute pereti , daca
sunt apropiati destul de mult cand lucrati micsorat
- Camera [Shift + C]
*acest instrument va da posibilitatea sa va uitati prin harta , tineti click si umblati din w-a-s-d prin harta.
- Entity Tool [Shift + E]
*acest
instrument va da posibilitatea sa puneti echipele de unde sa inceapta
[Terro - Counter-Terro] sau sa jucati pe harta doar cu knife , doar cu
he si multe altele.
-
Block Tool [Shift + B]
*acesta este instrumentul de baza cu acest instrument creeati: cerul-cutiile-baza-pereti [aproape tot]
- Toogle Texture Aplication [Shift + A]
*cu
acest tool puteti schimba texturile de pe zidur-cuti-baze - eu il
foloesc pentru a face cutia sa arate egala pentru ca atunci cand o
creati nu arata bine.
- Apply Curent Texture
*atunci cand aveti o textura pusa pe un obiectiv puteti schimba textura de pe intregul obiectiv cu acest tool.
- Apply Decals [Shift + D]
*de
multe ori ati vazut un banner pe un perete la o harta. ei bine cu acest
tool puteti sa puneti si voi banner pe perete , dar acest tool nu e
doar pentru banner puteti pune si geamuri cu el sau alte chesti micute.
- Clipping Tool [Shift + X]
*cu
acest tool puteti sa taiati pereti. mai intai ii selectati cu selection
tool apoi dati un click pe acest tool si trasati linile de unde pana
unde vreti sa taiati si dati enter.
- Vertex Tool [Shift + V]
*cu acest tool puteti sa faceti palatforme inclinate.
- Path Tool [Shift + P]
*cu acest tool puteti de asemenea sa decupati pereti
Acum sa incepem crearea hartilor.
Dati FILE -> new
Mai
inati dati un click pe ??€?brush tool??€? dupa care
desenati un patrat , de preferinta in casuta TOP (x/y). va arata cam
asa:
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Aceasta este baza.
Acum sa ??€?desenam??€? peretii si tavanul.:
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Dupa ce am sesenat peretii, vom desena ??€?tavanul??€? (cerul)
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 837 ] - Click to view full image
Acum inchidem harta , aplicand un perete NOU , pentru a forma ??€?un cub??€?
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Cu
ajutorul uneltei ??€?camera??€?, intram in acel cub
si incepem sa modelam harta. adica sa ii aplicam texturi :
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 833 ] - Click to view full image
Arata
oribil, nu? Haide sa facem sa NU mai arate asa. mai intai cu
??€?selection tool??€? facem click pe unul din
pereti, dupa care apasam SHIFT+A pentru a aplica texturi. Facem click
pe browse si alegem de acolo textura. EU am ales podeaua.asa ca voi
cauta ??€?floor??€?
Acum dam dublu-click pe textura aleasa si apoi APPLY.si iata rezultatul:
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 836 ] - Click to view full image
Dupa aceasta opretaie, facem acelasi lucru si la pereti, dupa care trecem la ??€?cer??€?
Pentru
a avea cer cu nori , vom aplica la ??€?tavan??€?
(peretele de sus), textura ??€? sky ??€?. si va
arata cam asa:
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Acum vom aplica ??€?entitati??€?
Incepem cu oamenii, dupa care vom aplica becuri si armura:
Selectam
unealta ??€?ENTITY??€? si merge
??€?top(xy) si da-m un click, urmat de enter. Dar sa avem
grija si in partea SIDE sa fie deasupra podelei cu putin.:
Ar trebui sa arate cam asa, daca ati facut setarile de la inceput la fel ca si mine:
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Acum mai creem o entitate in coltul opus, dupa care, cu
selection tool facem click pe cel de al2-lea om si apasam
ALT+ENTER si selectam
info_player_deathmatch , pentru a il transforma in terrorist
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 838 ] - Click to view full image
Acum ca avem oameni, aplicam si niste becuri pentru a avea lumina. cum facem? Foarte simplu:
Cu unealta entity creem entitati, dupa care apasand
ALT+ENTER le vom selecta clasa:
??€?light??€? Aplicam cateva becuri, in functie de dimensiuni.. acestea trebuiesc sa fie asezate la semiinaltime :
undeva la 3 sferturi din distanta dintre podea si cer :
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Acum aplicam si armura, dupa care terminam ??€?prima noastra harta??€?
Armura la fel se aplica, cu entity tool, insa aceasta trebuie plasata undeva
FOARTE APROAPE DE PODEA, DEASUPRA PUTIN si la clasa (dupa ce apasam ALT+ENTER) selectam armoury_entity. :
la count = numarul de gloantela item = arma dorita (numele) Arata cam asa harta noastra pana acuma :
Reduced: 62% of original size [ 1153 x 834 ] - Click to view full image
Pentru a putea juca pe harta , adica sa o transformam in .bsp, dati
file -> RUN Acum selectati TOTUL normal si dati OK
Cand va apare asa , inseamna ca este gata compilarea :
Acum copiati harta din folderul cum numele TERMINATE ( in configurarea mea) in cstrike/maps si porniti jocul.
BAfta
:P